ICT Class 6 ch-5 Learn to Code- 01 Important points

ICT Class 6

ch-5 Learn to Code- 01

ICT Class 6 ch-5 Learn to Code- 01 Important points to Remember – In this Chapter we will learn about — Programming basics की समझ विकसित करना। , Algorithm और Flow-Chart के मूल सिद्ध ांतों को समझना। , Sequence control की समझ विकसित करना। , Scratch Tool का उपयोग करके program विकसित करना।।

Important points to Remember

  1. Problem solving एक कला हैं जो हमें अपने दैनिक जीवन में आने वाले challenges और difficulties के समधान में मदद करती है ।
  1. Algorithm: किसी कार्य को पूरा करने के लिए जरूरी निर्देशों के sequence को algorithm कहते हैं।
  2. Flowchart: Flowchart किसी algorithm के steps को graph के रूप में दर्शातI है।
  3. Computer Program : Computer program निर्देशों का एक क्रम होता है जिसका उपयोग Computer किसी विशिष्ट कार्य को करने के लिए करता है।
  4. Programming: किसी Computer program के लिए निर्देश लिखने की प्रक्रियI को programming करना कहा जाता है
  5. Programming Language: Computer program एक विशेष प्रकार की भाषा में लिखे जाते हैं जिसे programming Language कहते हैं।
  6. Control Flow: Computer किसी program के instructions को जिस क्रम में run/execute करता है, उसे Control Flow कहा जाता है। यह तीन तरह का हो सकतI है
    • Sequence Control
    • Selection Control
    • Loop Control
  7. Sequence Control: Sequence Control में निर्देशों को step-by-step execute किया जाता है। प्रत्येक निर्देश को एक के बाद एक उसी क्रम में execute किया जाता है जिस क्रम में वे लिखे होते हैं।
  8. Variable: Variable एक box की तरह होता है जहाँ आप कुछ store कर सकते हैं, जैसे कोई संख्या या शब्द, ताकि आप बाद में इसका उपयोग कर सकें
  9. Scratch: Scratch एक programming language है जिसे बच्चों और beginners को coding की मूल बातें सिखाने के लिए design किया गया है। यह एक block-based language है जहाँ users interactive animations, games और stories बनाने के लि ए block को drag and drop करते हैं
  10. Scratch में, sprites और blocks का उपयोग करके lines, triangles, rectangles, और squares बनाए जा सकते हैं।
  • Line draw करने के लिए sprite को सीधे रास्ते पर move करना होता है।
  • Triangle draw करने के लिए sprite को तीन जुड़ी हुई lines draw करनी होती हैं।
  • Rectangles बनाने के लिए sprite को 90 ° angle के साथ मुड़ते हुए चार भुजाएँ बनानी होती हैं और opposite sides बराबर होती हैं।
  • Square बनाने के लिए sprite को 90 ° angle के साथ मुड़ते हुए चार बराबर भुजाएँ बनानी होती हैं ।

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